Si a la mansión quieres entrar,
el detector de metales usarás.
Con él, la llave deberás hallar
y la tapa de madera quitar.
La botonera encontrarás
y el código descifrarás.
La hora de la batalla está al llegar,
el paladín su escudo prepara,
el guerrero su espada afila
y el sanador sus hojas curativas destila.
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Créditos recursos
Los sonidos utilizados son los siguientes:
- Música de fondo por Clement
- Sonido pergamino por dalexgray
- Sonido botones por JarredGibb
- Sonido fallo combinación por rottako
- Sonido puerta abriéndose por AUDACITIER
- Sonido pasos por Nox_Sound
- Sonido caja bloqueada por dobroide
- Sonido desbloqueo de caja por BeezleFM
- Sonido llave por WakuWakuWakuWaku
